Organitzar l'entorn de treball
L'escenari
Obrir pel·lícules
Reproduir o provar la pel·lícula
COMENÇAR UNA NOVA PEL·LÍCULA
Establir les característiques generals
Guardar la pel·lícula
Diferents formes de veure el disseny
EINES DE DIBUIX (I)
LA TAUJANA D'EINES
ÚS DELS PANELLS-2
La barra de llançament
LÍNIA
Panell Traço
OVAL
Panell Farcit
RECTANGLE
Opcions de Rectangle
LLAPIS
Opcions de Llapis
PLOMA
Dibuix de rectes
Dibuix de corbes
Punts d'ancoratge
SUBSELECCIONAR
GALLEDA DE PINTURA
Opcions de Galleda de pintura
Bloquejar farcit
Transformar Farcit
TEXT
Panells per a Text
EXERCICIS
Banner para Web
EINES DE DIBUIX (II)
POT DE TINTA
Opcions de Pot de tinta
PINZELL
Opcions de Pinzell
COMPTAGOTES
ESBORRADOR
Opcions d'esborrador
MÀ
LUPA
Opcions de Lupa
LLAÇ
Opcions de Llaç
EXERCICIS
Logotip Basketball
UNITAT II
TREBALLO AMB OBJECTES
SELECCIONAR OBJECTES
Selecció bàsica d'objectes
Seleccionar diferents objectes alhora
Seleccionar tot el contorn d'un dibuix
Selecció completa
Seleccionar seccions
Selecció durant l'ús d'altre eina
MODIFICAR OBJECTES
Opcions de fletxa
Desplaçar objectes
Canviar la grandària dels objectes
Rotar i reflectir objectes
Duplicar objectes
Suavitzar i redreçar les corbes dels objectes
Allargar o escurçar línies
Corbar línies i canviar el seu aspecte
Crear nous punts de cantó
Canviar la forma de farciments
Altres transformacions
CREUS ENTRE DISTINTS OBJECTES
Encreuament entre línies
Encreuament entre línies i farcits
Encreuament entre farcits
AGRUPAR, DESAGRUPAR, SEPARAR
TREBALLAR AMB OBJECTES AGRUPATS
Canviar de pla
Editar grups
Bloquejar / desbloquejar grups
ALINEAR / DISTRIBUIR OBJECTES
Alineació
Distribució
Espai, Coincidir grandària
CREAR NOUS COLORS I DEGRADATS
Colors sòlids
Valoris Alfa
Agregar mostra
Jocs de colors
Degradats
EXERCICIS
Dibuix d'objectes
Agrupar i treballar amb grups
UNITAT III
BIBLIOTEQUES I SÍMBOLS
LA FINESTRA BIBLIOTECA
Agregar símbols a la pel·lícula actual
CREAR NOUS SÍMBOLS
MANIPULACIÓ DE SÍMBOLS EN LA BIBLIOTECA
LES INSTÀNCIES DE SÍMBOLS
Editar símbols
Convertir instàncies de símbols en gràfics independents
BIBILIOTECAS COMPARTIDES
Indicar que símbols es desitgen compartir
Obrir com biblioteca compartida
Canvis en el símbol original
EXERCICIS
Importar biblioteques
Creació de nous símbols
UNITAT IV
ANIMACIÓ D'OBJECTES
LA LÍNIA DE TEMPS
Fotogrames clau
Inserir nous fotogrames
ANIMACIÓ FOTOGRAMA A FOTOGRAMA
Previsualitzar l'animació
Modificar la velocitat de l'animació
ANIMACIÓ PER INTERPOLACIÓ DE MOVIMENT
Efectes de color
Efectes d'escala
Efectes de rotació i acceleració
Nous efectes amb més fotogrames clau
ANIMACIÓ PER INTERPOLACIÓ DE FORMA
Emprar consells de forma
PAPER CEBA
Marcadors de paper ceba
Contorns de Paper ceba
Editar fotogrames múltiples
SÍMBOLS GRÀFICS ANIMATS
Creació de nous símbols gràfics animats
Utilitzar el símbol en noves pel·lícules
CLIPS DE PEL·LÍCULA
Transformar un clip de pel·lícula en un gràfic
Crear un nou clip de pel·lícula
EXERCICIS
Banner de presentació de lloc Web
UNITAT V
IMATGES NO PROCEDENTS DE FLASH
IMPORTAR IMATGES
Traçar un mapa de bits
IMPORTAR SEQÜÈNCIES
Seqüències en arxius individuals
UTILITZAR MAPES DE BITS COM FARCIT
Realitzar canvis en el farciment
Emplenar text
CAPES I ESCENES
TREBALLAR AMB CAPES
Crear noves capes
Animar objectes en les capes
Reordenar capes
Propietats d'una capa
Suprimir capes
CREAR UN RECORREGUT PER A UN OBJECTE
Afegir una capa de guia
Utilitzar més d'una línia de guia
Orientar l'objecte segons el traçat
CAPES DE MÀSCARA
Transformar una capa en capa de màscara
ESCENES
El panell d'escena
Accedir a les escenes
Reproduir totes les escenes
Canviar l'ordre de les escenes
EXERCICIS
Creació de símbols
Creació d'interpolacions amb capes
Escenes i Capa de guia
Màscara en moviment
UNITAT VI
ACCIONS I BOTONS
ACTIONSCRIPT
AGREGAR ACCIONS
Capa d'accions
El panell d'accions
Agregar i gestionar accions
Llesta d'accions
Reproduir i provar pel·lícules amb accions
BOTONS
Crear un botó
Col·locar i provar el botó
Accions en un botó
Botons animats
Botons de Flash
EXERCICIS
Detenir i continuar animacions
SONS
AFEGIR SONS A LES PEL·LÍCULES
Col·locar els sons en fotogrames clau
Crear una capa per als sons
ALTRES EFECTES DE SO
Bucles
Efectes de volum
Efectes personalitzats
EXERCICIS
Sons de ciutat
PUBLICACIÓ
COMPROVAR LA VELOCITAT DE CÀRREGA
Creador de perfil per a ample de banda
Formes de representar el gràfic
Mostrar flux
PUBLICAR I EXPORTAR
Plugin para el navegador
Configurar la publicació
Previsualitzar la publicació
Publicar
El significat de les etiquetes HTML
Obervaciones:
No podemos inscribir a aquellos alumnos que trabajen en la Administración Pública, ya que durante esta programación se ha cubierto el 10% que marca la ORDEN TRE/230/2008.
Para acceder a este curso es necesario realizar una prueba de nivel o haber realizado anteriormente un curso de Informática.
Las plazas que aparecen en la web sobre este curso pueden no ser reales, ya que los cursos que requieren prueba de nivel precisan un diferente trámite.
Prueba nivel:
VIA LAIETANA 32 ENTL - 08003 BARCELONA
Documentación necesaria
Esta inscripción NO SERÁ VÁLIDA HASTA QUE NO SE FORMALICE EN NUESTRO CENTRO DE FORMACIÓN, adjuntando la siguiente documentación:
TRABAJADOR POR CUENTA AJENA:
1 fotocopia del DNI.
1 fotocopia de la última nómina entera. La nómina tiene que contener los siguientes datos:
El número de la Seguridad Social del trabajador
El CIF de la empresa
El número de cuenta cotización de la empresa
(Si la nómina NO contiene alguno de estos datos es imprescindible que nos adjunte con la Nómina una copia de su CONTRATO LABORAL )
TRABAJADOR AUTÓNOMO:
1 fotocopia del DNI.
1 fotocopia del último recibo de autónomos
Todas las fotocopias sin recortar y separadas.
Anexo 1
(71.0 Kb.)
Anexo 2
(51.1 Kb.)
Nota: Para ver los Anexos necesitas el Adobe Reader. Si no lo tienes puedes descargarlo desde aquí.